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OpenGL2

[그래픽스]래스터 그래픽 장치 - 인터레이싱과 주사선, 래스터 장치의 구조 래스터 장치는 화소 단위로 디스플레이되므로 화소보다 작은 단위로 분할할 수는 없다. 즉, 각 인점의 색이 합쳐져 하나의 화소 내부 색은 모두 완전히 동일한 밝기로 빛난다고 간주 해야 한다. 화면의 가로 방향 화소를 따라 진행되는 선을 주사선(스캔 라인) 이라고 한다. 입력 장치인 스캐너에서 스캔은 영상을 읽는다는 의미지만 이 경우에서 스캔은 전자빔을 화면 화소를 읽어가면서 빔을 쏜다는 의미이다. 래스터 장치의 전자총에서 발사되는 빔의 움직임은 왼쪽에서 오른쪽으로 진행되며 위에서 아래로 일정한 순서에 따라서 움직인다. 이렇게 움직이면서 지나가는 화소마다 해당 밝기에 비례하는 세기로 빔을 쏘게 된다. 영상은 그 영상을 구성하는 화소들의 집합으로 표현되는데 주사선은 화면에 영상을 뿌리기 위해서 화소 색상에 해.. 2023. 9. 1.
OpenGL(Open Graphics Library) OpenGL을 최초 개발한 개발사는 실리콘 그래픽스이고 개발사는 크로노스 그룹이다. 크로노스 그룹은 2000년에 설립된 비영리 산업체로, 로열티 제한이 없는 오픈 소스이면서 표준 API의 제작을 통해 다양한 플랫폼과 장치에서 동적인 미디어의 가속화된 재생 및 저작이 가능하여지도록 만드는 것이 주목적이다. 크로노스 그룹에 가입된 모든 업체는 크로노스 그룹에서 제시한 API 규격의 개발에 기여할 수 있고, 공개적인 이용 이전에 다양한 단계에서 투표할 권한이 있으며, 규격 초안과 순응 테스트로 쉽게 접근할 수 있기에 최첨단 3차원 플랫폼 및 응용 프로그램을 빠르게 전달할 수 있는 걸로 알려졌다. 다양한 플랫폼에서의 구현을 위한 엄격한 기준을 통과해야 발표할 수 있고, 사용자들이 이용하는 특정 소프트웨어 환경을.. 2023. 8. 27.
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